Материал из ЭнциклопАтис
Dorothée (обсуждение | вклад) м (Dorothée переименовала страницу Patch 00901 в Patch 00903: 901 has been repatched twice) |
Dorothée (обсуждение | вклад) м (Dorothée переименовала страницу Patch 00903 в Patch 00904: minor update) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude>{{Trad | <noinclude>{{Trad | ||
− | |DE = Patch | + | |DE = Patch 00904 |DEs= 4 |
− | |EN = Patch | + | |EN = Patch 00904 |ENs= 4 |
− | |ES = Patch | + | |ES = Patch 00904 |ESs= 4 |
− | |FR = Patch | + | |FR = Patch 00904 |FRs= 4 |
− | |RU =Patch | + | |RU =Patch 00904 |RUs= 4 |
|H = 1 | |H = 1 | ||
|palette=Alert | |palette=Alert | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
|version=3.6.0.v9987 | |version=3.6.0.v9987 | ||
|prev=[[Patch 00899]] | |prev=[[Patch 00899]] | ||
− | |next=[[Patch | + | |next=[[Patch 00904]] |
|}} | |}} | ||
− | __TOC__ | + | <small>__TOC__</small>Патч 904 - Client v9987 / Data v2694 - Server v1748 / Data v4447<ref>[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32134/1 Форумы » OFFICIAL NEWS » Updates » Patch 904 ]</ref></noinclude>. |
− | Патч | ||
Обновление клиента и перезапуск сервера были выполнены 25 апреля 2022 года. . | Обновление клиента и перезапуск сервера были выполнены 25 апреля 2022 года. . | ||
− | ==== | + | ='''Рефакторинг Заставы'''= |
− | + | '''Изменение старшинства члена гильдии'''<br> | |
+ | Эти изменения, хотя и не являются частью рефакторинга заставы, являются необходимым условием для управления сражениями гильдии против гильдии (GvG) или гильдии против окружения (GvE) на заставах. | ||
+ | * Если игрок добровольно покидает свою гильдию и присоединяется к ней, не вступив за это время в другую гильдию, он получает обратно свое старшинство в этой гильдии. | ||
+ | * Если игрок добровольно покидает свою гильдию, вступает в другую гильдию на срок до 3 дней, а затем вновь присоединяется к своей первоначальной гильдии, он получит обратно свое старшинство в этой гильдии. | ||
+ | * Если игрок добровольно покидает свою гильдию, вступает в другую гильдию более чем на 3 дня, а затем вновь присоединяется к своей первоначальной гильдии, он не получает обратно свое старшинство в этой гильдии. | ||
+ | * Если игрок исключен из своей гильдии, он теряет свое старшинство в этой гильдии.<br> | ||
+ | Резюме: | ||
+ | * Гильдия A --> Ни одна гильдия без ограничения по времени --> Гильдия A: сохранение первоначальной даты вступления. | ||
+ | * Гильдия А --> Гильдия Б на 3 дня максимум --> Гильдия А: сохранение первоначальной даты вступления. | ||
+ | * Гильдия A --> Гильдия Б более 3 дней --> Гильдия A: потеря первоначальной даты вступления. | ||
+ | * Гильдия A --> Исключение: потеря первоначальной даты вступления.<br><br> | ||
+ | <center>ВНИМАНИЕ: приведенные ниже цифры пока предварительные и могут быть скорректированы в большую или меньшую сторону в зависимости от ваших отзывов.</center> | ||
+ | =='''Изменения на всех заставах'''== | ||
+ | ===Ротация материалов между всеми заставами=== | ||
+ | :Материалы для заставы случайным образом перераспределяются между всеми заставами примерно раз в 2 месяца во время перезагрузки сервера. | ||
+ | ===Изменения в бурении заставы=== | ||
+ | :• Для покупки доступна только одна версия бура заставы (сбор материалов и цветов заставы), по-прежнему доступная в моделях ками/кара/мародера. | ||
+ | :• Цена бура - это цена того, который был самым дешевым из всех версий. | ||
+ | ===Изменение качества материалов, произведенных на заставе=== | ||
+ | :• Заставы больше не производят материалы Q50 или Q100, они производят только материалы Q150, Q200 или Q250. | ||
+ | :• В настоящее время 12 застав производят материалы Q150, 8 - Q200, 8 - Q250. | ||
+ | :• Застава одновременно производит только одно качество материала. | ||
+ | :• Застава в зоне 50 производит гораздо меньше материалов Q250, чем застава в зоне 250. | ||
+ | :• Застава в зоне 250 производит одинаковое количество материалов, будь то Q150, Q200 или Q250. | ||
+ | ===Атака заставы снижение цены=== | ||
+ | :• Цена атаки заставы была снижена следующим образом: | ||
+ | :* Атака на заставу в зоне 50 в FvF: 1 миллион дэпперов | ||
+ | :* Атака на заставу в зоне 100 в FvF: 2 миллиона дэпперов | ||
+ | :* Атака на заставу в зоне 150 в FvF: 3 миллиона дэпперов | ||
+ | :* Атака на заставу в зоне 200 в FvF: 4 миллиона дэпперов | ||
+ | :* Атака на заставу в зоне 250 в FvF: 5 миллионов дэпперов | ||
+ | :* Атака на заставу в GvE (все зоны): 1 миллион дэпперов | ||
+ | :• Цены на атаки GvG будут объявлены позднее. | ||
+ | ===Снижение продолжительности сражения на заставе до 1 часа=== | ||
+ | :• Сражение на заставе теперь длится 1 час, что соответствует 12 раундам по 5 минут. Поэтому максимальное достижимое достижение для атакующей гильдии - 12. | ||
+ | :• Обратите внимание, что достижения застав в некоторых случаях могут превышать 12 (см. условия ниже). В этих случаях застава блокируется и не может быть атакована. | ||
+ | ===Добавление (после будущего обновления) сражений за заставы в GvG=== | ||
+ | :На данный момент сражение на заставе, принадлежащей гильдии, может происходить только в FvF. В будущем обновлении появится возможность для атакующей гильдии выбрать атаку в GvG. | ||
+ | =='''Изменения в 50% застав (примерно каждые 2 месяца)'''== | ||
+ | :• 50% застав захвачены враждебными племенами. | ||
+ | :• Добавлен период ставок для определения того, какие гильдии могут атаковать эти заставы в GvE. | ||
+ | :• Добавлены сражения за заставы в GvE, чтобы отвоевать эти заставы у враждебных племен. | ||
+ | =='''Что остается неизменным (пока) на всех заставах'''== | ||
+ | :Заставы, не захваченные враждебным племенем (т.е. 50% из них), продолжают управляться FvF. | ||
+ | =='''Новая система циклов для застав'''== | ||
+ | :В настоящее время заставы работают с периодичностью около 2 месяцев. Цикл обязательно начинается с перезагрузки сервера и включает следующие шаги: | ||
+ | ===1) Ротация материалов заставы=== | ||
+ | :• Материалы заставы случайным образом перераспределяются между всеми заставами примерно раз в 2 месяца, во время плановой перезагрузки сервера. Это случайное перераспределение подчиняется следующим правилам: | ||
+ | :* Каждый материал присутствует как минимум на одном заставе, производящем Q150, одном заставе, производящем Q200 и одном заставе, производящем Q250. | ||
+ | :* 4 материалов заставы (выбранных случайным образом) присутствуют в двух экземплярах на заставах, производящих одинаковое качество. Например, ведиче может присутствовать на 2 ОП, производящих Q250, мага на 2 ОП, производящих Q150, и т.д.). | ||
+ | :• Система случайным образом решает, какой материал и какого качества производит застава в течение всего цикла. Алгоритм по-прежнему учитывает определенные характеристики: | ||
+ | :* Застава в зоне 50 с большей вероятностью сохранит то же качество, производимое в течение ротации, чем в зоне 250, где она с большей вероятностью изменится. | ||
+ | :* Застава в зоне 50 с большей вероятностью изменит свой материал заставы, чем в зоне 250, где она с большей вероятностью сохранит тот же материал заставы. | ||
+ | ===2) 50% ОП захвачены враждебными племенами=== | ||
+ | :• Половина застав попадает в руки враждебных племен. Выбор застав этими племенами осуществляется случайным образом по следующему правилу: | ||
+ | :* 2 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 50 | ||
+ | :* 2 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 100 | ||
+ | :* 2 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 150 | ||
+ | :* 4 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 200 | ||
+ | :* 4 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 250 | ||
+ | :• Достижение заставы, захваченной враждебным племенем, увеличивается до 23, что блокирует заставу на 24 дня. | ||
+ | ===3) Период ставки=== | ||
+ | :Гильдии, которые хотят попытаться зарезервировать атаку одного или нескольких таких застав, могут использовать систему ставок. | ||
+ | '''Как работает система ставок''' | ||
+ | :• Каждая гильдия получает 50 очков ставки. Обратите внимание, что за каждый заставу, находящуюся в ее владении, с гильдии снимается 10 очков ставки. Если предводитель гильдии хочет восстановить очки, он может бросить один или несколько застав, принадлежащих его гильдии, взаимодействуя с новым знаменем, показанным ниже. | ||
+ | :• У предводителя гильдии или старшего офицера есть 14 дней, чтобы использовать эти очки для ставок на заставы, которые его гильдия хочет атаковать в GvE. Для этого они должны кликнуть на знамя новой войны рядом с каждым мастером по восстановлению (в столице или в лагере мародеров), а затем ставить от 1 до 50 очков на столько застав, сколько пожелают. | ||
+ | :• Ставки являются окончательными только в конце 14 дней, поэтому гильдии могут менять свои ставки сколько угодно раз. | ||
+ | :• Ставки являются секретными, только предводитель и старшие офицеры знают, сколько очков поставила гильдия и на какие заставы. | ||
+ | :• По истечении 14 дней гильдии, которые сделали ставку на заставу с наибольшим количеством очков, получают право атаковать ее. В случае ничьей ставка аннулируется и не засчитывается, затем система рассматривает следующую по величине ставку. | ||
+ | :• Только одна гильдия получает право атаковать тот или иной заставу. | ||
+ | :• Обратите внимание, что застава, покинутая гильдией, попадает под контроль враждебного племени со случайным достижением между 19 и 23. Гильдии не могут делать ставки. | ||
+ | '''Примеры ставок''' | ||
+ | :• Пример '''1''': | ||
+ | :* Гильдия A: 10 очков | ||
+ | :* Гильдия Б: 15 очков | ||
+ | :* Гильдия В: 25 очков | ||
+ | :Гильдия В, которая сделала ставку на наибольшее количество очков (25), выигрывает. Только этой гильдии разрешено атаковать заставу. | ||
+ | :• Пример '''2''': | ||
+ | :* Гильдия A: 10 очков | ||
+ | :* Гильдия Б: 25 очков | ||
+ | :* Гильдия В: 25 очков | ||
+ | :Поскольку у гильдий Б и В ставки на наибольшее количество очков (25), но они равны, их ставки не учитываются, и гильдия А выигрывает право атаковать заставу.<br> | ||
− | + | <center>[[File:OP bidding.jpg]]</center> | |
− | |||
+ | ===4) Период атаки в GvE=== | ||
+ | :• В GvE-атаках могут участвовать только члены атакующей гильдии, состоящие в ней более 21 дня. | ||
+ | :• Фаза защиты отсутствует. | ||
+ | :• Если гильдия выигрывает сражение в GvE, она получает заставу во владение. Достижение застава увеличено до 19, что блокирует все атаки на 16 дней (это количество дней будет скорректировано при необходимости). | ||
+ | :• Если гильдия проигрывает битву в GvE, достижение увеличивается до 12, что блокирует все атаки на 2 дня. | ||
+ | '''GvE на заставах, захваченных враждебным племенем, когда достижение 12 или более''' | ||
+ | :• Гильдии, заслужившие право атаковать заставу в GvE, могут делать это до тех пор, пока достижение заставы остается на уровне или выше 12, что дает им 10 дней на атаку. | ||
+ | :• Когда объявляется атака, достижение заставы автоматически снижается до 5, и сражение начинается немедленно. У атакующей гильдии есть 1 час, чтобы выиграть 6 раундов и добиться победы. | ||
+ | :• Если гильдия проигрывает битву в GvE, достижение заставы устанавливается на 12, что блокирует все атаки на 2 дня. Застава больше не зарезервирована для гильдии, и любая другая гильдия может атаковать ее в GvE. | ||
+ | '''GvE на заставах, захваченных враждебным племенем, когда достижение меньше 12''' | ||
+ | :Если достижение аванпоста, захваченного племенем, упадет до 11 или меньше до того, как гильдия-победитель нападет на него, он больше не будет зарезервирован для них и может быть атакован любой гильдией при текущем достижении заставы (чтобы достижение не упало до 5). | ||
+ | ===5) Период GvG и FvF=== | ||
+ | :• В период ставок по-прежнему возможны атаки FvF (а позже и GvG) на заставы, не захваченные враждебными племенами. | ||
+ | :• После фаз ставок и GvE, FvF (а позже GvG) атаки снова становятся возможными на заставы, которые были захвачены гильдией у враждебных племен. Любые заставы, оставшиеся в руках враждебных племен, должны по-прежнему сражаться в GvE. | ||
+ | ===6) Период окончания цикла=== | ||
+ | :Когда новый цикл готов к запуску, он объявляется перед запуском во время следующего перезапуска обслуживания сервера. Затем материалы снова случайным образом распределяются по всем заставам, и половина из них захватывается враждебными племенами. | ||
+ | =<small>'''Кристаллизаторы опыта x3 прибывают на тестовые заставы'''</small>= | ||
+ | :На тестовых заставах добавлена новая награда: кристаллизаторы опыта x3. | ||
+ | '''Кто может использовать эти кристаллизаторы опыта x3?''' | ||
+ | :Эти новые кристаллизаторы опыта x3 могут использовать как игроки Free to Play, так и игроки Premium. | ||
+ | '''Какой эффект оказывают эти кристаллизаторы опыта x3?''' | ||
+ | :Они утроили базовые очки опыта для F2P и Premium аккаунтов. Для премиум-аккаунтов это означает, что очки опыта утраиваются, а не удваиваются. | ||
+ | '''Как получить эти кристаллизаторы опыта x3?''' | ||
+ | :Для этого вам необходимо: | ||
+ | :* 1 - Гильдия атакует тест ОП: В GvE на тестовых ОП в Нексусе, и, возможно, позже в GvG на новых тестовых ОП. | ||
+ | :* 2 - Выиграть на этом ОП: награда появится в виде иконки в особой сумке в окне вашей гильдии. | ||
+ | :* 3. Guild leader and high officers only: Retrieve the reward in the "Special" tab of the guild window (as shown in the image below) to transfer the XPx3 catalyzers to the guild inventory.<br> | ||
+ | |||
+ | <center>[[File:Getting cats.jpg]]</center> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Сколько кристаллизаторов опыта x3 можно получить на этих заставах?''' | ||
+ | :Здесь указано количество кристаллизаторов опыта x3, которое можно получить в зависимости от уровня атакованного заставы и достигнутого достижения.<br> | ||
+ | |||
+ | <center>[[File:Cats threshold level.jpg]]</center> | ||
+ | |||
+ | :Обратите внимание, что количество кристаллизаторов опыта x3, полученных на этих тестовых ОП, может быть переоценено в соответствии с вашими отзывами. | ||
+ | |||
+ | ='''<small>Обновленные</small> TOS <small>и</small> Кодекс Поведения Ryzom'''= | ||
+ | Условия Предоставления Услуг и Кодекс Поведения Ryzom обновлены следующим образом: | ||
+ | * Добавление Ryzom Chat и Ryzom Discord в список наших коммуникационных сайтов и площадок | ||
+ | * Незначительные исправления и изменения формулировок без изменения правил. | ||
+ | :* 1. В '''I.1. Харассмент игрока или члена Команды Ryzom''' >> Разъяснение, что цепное убийство персонажа или его мектубов считается преследованием, если только это не делают атакующие или защитники во время сражений на заставах. | ||
+ | :* 2. В '''I.5. Нарушение внутриигрового мероприятия''' >> Уточнение применяемого процесса. | ||
+ | :* 3. В '''III.4 Мультибоксинг''' >> Расширено ограничение на 2 одновременно подключенных аккаунта для всех сражений на заставах, не только PvP, чтобы включить сражения на заставах GvE, введенные в этом патче. | ||
+ | :* 4. В '''III.9. Неуважение к правилам PvP > Правила сражений на заставах''' >> Разъяснение, позволяющее провести различие между заставами, принадлежащими гильдии, и заставами, принадлежащими враждебному племени. | ||
+ | = '''Новые статьи в ЭнциклопАтис'''= | ||
+ | :[[Special:NewPages|все новые страницы...]] | ||
<noinclude><br /> | <noinclude><br /> | ||
− | + | Команда Ryzom остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и желает вам хорошей игры!<br> | |
− | Команда | + | --<br> |
− | <br | + | [[:Category:Ryzom Team|L'Équipe Ryzom]]<br> |
− | <br | + | <include><br /> |
− | |||
<br /> | <br /> | ||
<br /> | <br /> |
Текущая версия на 14:31, 29 апреля 2022
Patch InfoBox | |
Patch 00904 | |
Дата | Понедельник 25 апреля 2022 г. |
Build | Client v9987 / Data v2688 - Server v1734 / Data v4420 |
Версия | 3.6.0.v9987 |
Предыдущий | Patch 00899 |
Номерный | Patch 00904 |
Содержание
- 1 Рефакторинг Заставы
- 1.1 Изменения на всех заставах
- 1.1.1 Ротация материалов между всеми заставами
- 1.1.2 Изменения в бурении заставы
- 1.1.3 Изменение качества материалов, произведенных на заставе
- 1.1.4 Атака заставы снижение цены
- 1.1.5 Снижение продолжительности сражения на заставе до 1 часа
- 1.1.6 Добавление (после будущего обновления) сражений за заставы в GvG
- 1.2 Изменения в 50% застав (примерно каждые 2 месяца)
- 1.3 Что остается неизменным (пока) на всех заставах
- 1.4 Новая система циклов для застав
- 1.1 Изменения на всех заставах
- 2 Кристаллизаторы опыта x3 прибывают на тестовые заставы
- 3 Обновленные TOS и Кодекс Поведения Ryzom
- 4 Новые статьи в ЭнциклопАтис
Обновление клиента и перезапуск сервера были выполнены 25 апреля 2022 года. .
Рефакторинг Заставы
Изменение старшинства члена гильдии
Эти изменения, хотя и не являются частью рефакторинга заставы, являются необходимым условием для управления сражениями гильдии против гильдии (GvG) или гильдии против окружения (GvE) на заставах.
- Если игрок добровольно покидает свою гильдию и присоединяется к ней, не вступив за это время в другую гильдию, он получает обратно свое старшинство в этой гильдии.
- Если игрок добровольно покидает свою гильдию, вступает в другую гильдию на срок до 3 дней, а затем вновь присоединяется к своей первоначальной гильдии, он получит обратно свое старшинство в этой гильдии.
- Если игрок добровольно покидает свою гильдию, вступает в другую гильдию более чем на 3 дня, а затем вновь присоединяется к своей первоначальной гильдии, он не получает обратно свое старшинство в этой гильдии.
- Если игрок исключен из своей гильдии, он теряет свое старшинство в этой гильдии.
Резюме:
- Гильдия A --> Ни одна гильдия без ограничения по времени --> Гильдия A: сохранение первоначальной даты вступления.
- Гильдия А --> Гильдия Б на 3 дня максимум --> Гильдия А: сохранение первоначальной даты вступления.
- Гильдия A --> Гильдия Б более 3 дней --> Гильдия A: потеря первоначальной даты вступления.
- Гильдия A --> Исключение: потеря первоначальной даты вступления.
Изменения на всех заставах
Ротация материалов между всеми заставами
- Материалы для заставы случайным образом перераспределяются между всеми заставами примерно раз в 2 месяца во время перезагрузки сервера.
Изменения в бурении заставы
- • Для покупки доступна только одна версия бура заставы (сбор материалов и цветов заставы), по-прежнему доступная в моделях ками/кара/мародера.
- • Цена бура - это цена того, который был самым дешевым из всех версий.
Изменение качества материалов, произведенных на заставе
- • Заставы больше не производят материалы Q50 или Q100, они производят только материалы Q150, Q200 или Q250.
- • В настоящее время 12 застав производят материалы Q150, 8 - Q200, 8 - Q250.
- • Застава одновременно производит только одно качество материала.
- • Застава в зоне 50 производит гораздо меньше материалов Q250, чем застава в зоне 250.
- • Застава в зоне 250 производит одинаковое количество материалов, будь то Q150, Q200 или Q250.
Атака заставы снижение цены
- • Цена атаки заставы была снижена следующим образом:
- Атака на заставу в зоне 50 в FvF: 1 миллион дэпперов
- Атака на заставу в зоне 100 в FvF: 2 миллиона дэпперов
- Атака на заставу в зоне 150 в FvF: 3 миллиона дэпперов
- Атака на заставу в зоне 200 в FvF: 4 миллиона дэпперов
- Атака на заставу в зоне 250 в FvF: 5 миллионов дэпперов
- Атака на заставу в GvE (все зоны): 1 миллион дэпперов
- • Цены на атаки GvG будут объявлены позднее.
Снижение продолжительности сражения на заставе до 1 часа
- • Сражение на заставе теперь длится 1 час, что соответствует 12 раундам по 5 минут. Поэтому максимальное достижимое достижение для атакующей гильдии - 12.
- • Обратите внимание, что достижения застав в некоторых случаях могут превышать 12 (см. условия ниже). В этих случаях застава блокируется и не может быть атакована.
Добавление (после будущего обновления) сражений за заставы в GvG
- На данный момент сражение на заставе, принадлежащей гильдии, может происходить только в FvF. В будущем обновлении появится возможность для атакующей гильдии выбрать атаку в GvG.
Изменения в 50% застав (примерно каждые 2 месяца)
- • 50% застав захвачены враждебными племенами.
- • Добавлен период ставок для определения того, какие гильдии могут атаковать эти заставы в GvE.
- • Добавлены сражения за заставы в GvE, чтобы отвоевать эти заставы у враждебных племен.
Что остается неизменным (пока) на всех заставах
- Заставы, не захваченные враждебным племенем (т.е. 50% из них), продолжают управляться FvF.
Новая система циклов для застав
- В настоящее время заставы работают с периодичностью около 2 месяцев. Цикл обязательно начинается с перезагрузки сервера и включает следующие шаги:
1) Ротация материалов заставы
- • Материалы заставы случайным образом перераспределяются между всеми заставами примерно раз в 2 месяца, во время плановой перезагрузки сервера. Это случайное перераспределение подчиняется следующим правилам:
- Каждый материал присутствует как минимум на одном заставе, производящем Q150, одном заставе, производящем Q200 и одном заставе, производящем Q250.
- 4 материалов заставы (выбранных случайным образом) присутствуют в двух экземплярах на заставах, производящих одинаковое качество. Например, ведиче может присутствовать на 2 ОП, производящих Q250, мага на 2 ОП, производящих Q150, и т.д.).
- • Система случайным образом решает, какой материал и какого качества производит застава в течение всего цикла. Алгоритм по-прежнему учитывает определенные характеристики:
- Застава в зоне 50 с большей вероятностью сохранит то же качество, производимое в течение ротации, чем в зоне 250, где она с большей вероятностью изменится.
- Застава в зоне 50 с большей вероятностью изменит свой материал заставы, чем в зоне 250, где она с большей вероятностью сохранит тот же материал заставы.
2) 50% ОП захвачены враждебными племенами
- • Половина застав попадает в руки враждебных племен. Выбор застав этими племенами осуществляется случайным образом по следующему правилу:
- 2 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 50
- 2 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 100
- 2 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 150
- 4 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 200
- 4 заставы захвачены враждебным племенем в зоне 250
- • Достижение заставы, захваченной враждебным племенем, увеличивается до 23, что блокирует заставу на 24 дня.
3) Период ставки
- Гильдии, которые хотят попытаться зарезервировать атаку одного или нескольких таких застав, могут использовать систему ставок.
Как работает система ставок
- • Каждая гильдия получает 50 очков ставки. Обратите внимание, что за каждый заставу, находящуюся в ее владении, с гильдии снимается 10 очков ставки. Если предводитель гильдии хочет восстановить очки, он может бросить один или несколько застав, принадлежащих его гильдии, взаимодействуя с новым знаменем, показанным ниже.
- • У предводителя гильдии или старшего офицера есть 14 дней, чтобы использовать эти очки для ставок на заставы, которые его гильдия хочет атаковать в GvE. Для этого они должны кликнуть на знамя новой войны рядом с каждым мастером по восстановлению (в столице или в лагере мародеров), а затем ставить от 1 до 50 очков на столько застав, сколько пожелают.
- • Ставки являются окончательными только в конце 14 дней, поэтому гильдии могут менять свои ставки сколько угодно раз.
- • Ставки являются секретными, только предводитель и старшие офицеры знают, сколько очков поставила гильдия и на какие заставы.
- • По истечении 14 дней гильдии, которые сделали ставку на заставу с наибольшим количеством очков, получают право атаковать ее. В случае ничьей ставка аннулируется и не засчитывается, затем система рассматривает следующую по величине ставку.
- • Только одна гильдия получает право атаковать тот или иной заставу.
- • Обратите внимание, что застава, покинутая гильдией, попадает под контроль враждебного племени со случайным достижением между 19 и 23. Гильдии не могут делать ставки.
Примеры ставок
- • Пример 1:
- Гильдия A: 10 очков
- Гильдия Б: 15 очков
- Гильдия В: 25 очков
- Гильдия В, которая сделала ставку на наибольшее количество очков (25), выигрывает. Только этой гильдии разрешено атаковать заставу.
- • Пример 2:
- Гильдия A: 10 очков
- Гильдия Б: 25 очков
- Гильдия В: 25 очков
- Поскольку у гильдий Б и В ставки на наибольшее количество очков (25), но они равны, их ставки не учитываются, и гильдия А выигрывает право атаковать заставу.
![OP bidding.jpg](https://atys.wiki.ryzom.com/images/f/f0/OP_bidding.jpg)
4) Период атаки в GvE
- • В GvE-атаках могут участвовать только члены атакующей гильдии, состоящие в ней более 21 дня.
- • Фаза защиты отсутствует.
- • Если гильдия выигрывает сражение в GvE, она получает заставу во владение. Достижение застава увеличено до 19, что блокирует все атаки на 16 дней (это количество дней будет скорректировано при необходимости).
- • Если гильдия проигрывает битву в GvE, достижение увеличивается до 12, что блокирует все атаки на 2 дня.
GvE на заставах, захваченных враждебным племенем, когда достижение 12 или более
- • Гильдии, заслужившие право атаковать заставу в GvE, могут делать это до тех пор, пока достижение заставы остается на уровне или выше 12, что дает им 10 дней на атаку.
- • Когда объявляется атака, достижение заставы автоматически снижается до 5, и сражение начинается немедленно. У атакующей гильдии есть 1 час, чтобы выиграть 6 раундов и добиться победы.
- • Если гильдия проигрывает битву в GvE, достижение заставы устанавливается на 12, что блокирует все атаки на 2 дня. Застава больше не зарезервирована для гильдии, и любая другая гильдия может атаковать ее в GvE.
GvE на заставах, захваченных враждебным племенем, когда достижение меньше 12
- Если достижение аванпоста, захваченного племенем, упадет до 11 или меньше до того, как гильдия-победитель нападет на него, он больше не будет зарезервирован для них и может быть атакован любой гильдией при текущем достижении заставы (чтобы достижение не упало до 5).
5) Период GvG и FvF
- • В период ставок по-прежнему возможны атаки FvF (а позже и GvG) на заставы, не захваченные враждебными племенами.
- • После фаз ставок и GvE, FvF (а позже GvG) атаки снова становятся возможными на заставы, которые были захвачены гильдией у враждебных племен. Любые заставы, оставшиеся в руках враждебных племен, должны по-прежнему сражаться в GvE.
6) Период окончания цикла
- Когда новый цикл готов к запуску, он объявляется перед запуском во время следующего перезапуска обслуживания сервера. Затем материалы снова случайным образом распределяются по всем заставам, и половина из них захватывается враждебными племенами.
Кристаллизаторы опыта x3 прибывают на тестовые заставы
- На тестовых заставах добавлена новая награда: кристаллизаторы опыта x3.
Кто может использовать эти кристаллизаторы опыта x3?
- Эти новые кристаллизаторы опыта x3 могут использовать как игроки Free to Play, так и игроки Premium.
Какой эффект оказывают эти кристаллизаторы опыта x3?
- Они утроили базовые очки опыта для F2P и Premium аккаунтов. Для премиум-аккаунтов это означает, что очки опыта утраиваются, а не удваиваются.
Как получить эти кристаллизаторы опыта x3?
- Для этого вам необходимо:
- 1 - Гильдия атакует тест ОП: В GvE на тестовых ОП в Нексусе, и, возможно, позже в GvG на новых тестовых ОП.
- 2 - Выиграть на этом ОП: награда появится в виде иконки в особой сумке в окне вашей гильдии.
- 3. Guild leader and high officers only: Retrieve the reward in the "Special" tab of the guild window (as shown in the image below) to transfer the XPx3 catalyzers to the guild inventory.
![Getting cats.jpg](https://atys.wiki.ryzom.com/images/1/1f/Getting_cats.jpg)
Сколько кристаллизаторов опыта x3 можно получить на этих заставах?
- Здесь указано количество кристаллизаторов опыта x3, которое можно получить в зависимости от уровня атакованного заставы и достигнутого достижения.
![Cats threshold level.jpg](https://atys.wiki.ryzom.com/images/1/1c/Cats_threshold_level.jpg)
- Обратите внимание, что количество кристаллизаторов опыта x3, полученных на этих тестовых ОП, может быть переоценено в соответствии с вашими отзывами.
Обновленные TOS и Кодекс Поведения Ryzom
Условия Предоставления Услуг и Кодекс Поведения Ryzom обновлены следующим образом:
- Добавление Ryzom Chat и Ryzom Discord в список наших коммуникационных сайтов и площадок
- Незначительные исправления и изменения формулировок без изменения правил.
- 1. В I.1. Харассмент игрока или члена Команды Ryzom >> Разъяснение, что цепное убийство персонажа или его мектубов считается преследованием, если только это не делают атакующие или защитники во время сражений на заставах.
- 2. В I.5. Нарушение внутриигрового мероприятия >> Уточнение применяемого процесса.
- 3. В III.4 Мультибоксинг >> Расширено ограничение на 2 одновременно подключенных аккаунта для всех сражений на заставах, не только PvP, чтобы включить сражения на заставах GvE, введенные в этом патче.
- 4. В III.9. Неуважение к правилам PvP > Правила сражений на заставах >> Разъяснение, позволяющее провести различие между заставами, принадлежащими гильдии, и заставами, принадлежащими враждебному племени.
Новые статьи в ЭнциклопАтис
Команда Ryzom остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и желает вам хорошей игры!
--
L'Équipe Ryzom
<include>