Материал из ЭнциклопАтис
Dorothée (обсуждение | вклад) м |
Zorroargh (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
<noinclude>{{Trad | <noinclude>{{Trad | ||
|DE = Storyline |DEs= 4 | |DE = Storyline |DEs= 4 | ||
Строка 5: | Строка 4: | ||
|ES = Storyline |ESs= 4 | |ES = Storyline |ESs= 4 | ||
|FR = Storyline |FRs= 0 | |FR = Storyline |FRs= 0 | ||
− | |RU = Storyline |RUs= | + | |RU = Storyline |RUs= 4 |
|H = | |H = | ||
|palette= | |palette= | ||
Строка 31: | Строка 30: | ||
::: Forge: индивидуальные [[:Категория:Patches|патчи]], <br /> | ::: Forge: индивидуальные [[:Категория:Patches|патчи]], <br /> | ||
::: Forge: измененные страницы,<br /> | ::: Forge: измененные страницы,<br /> | ||
− | ::: RP <ref | + | ::: RP <ref> Roleplay, Ролевая игра.</ref>: измененные страницы (ici [[Nexus]])<br /> |
::: RP: Даты ([[2608]]), <br /> | ::: RP: Даты ([[2608]]), <br /> | ||
::: RP: Lore страницы (хроники), <br /> | ::: RP: Lore страницы (хроники), <br /> | ||
− | ::: GP<ref | + | ::: GP<ref> Gameplay, как играть, </ref>: пользовательский интерфейс, <br /> |
::: ...<br /> | ::: ...<br /> | ||
:: [[:Категория:Сторилайн_Сезон_2]]<br /> | :: [[:Категория:Сторилайн_Сезон_2]]<br /> | ||
Строка 40: | Строка 39: | ||
<br /> | <br /> | ||
− | *'' | + | *''Примечание 1'' : Если окажется, что страница изменяется каждый сезон ([[Елипс]] ?), ее нужно будет перекатегоризировать непосредственно в [[:Категория:Storyline]]. |
− | *'' | + | *''Примечание 2'' : <big>'''[''Будет продолжено'']'''</big>, упомянутая на соответствующих страницах, означает, что, поскольку сезон еще не закончился, дальнейшие изменения все еще возможны. |
<br /> | <br /> | ||
<br /><noinclude> | <br /><noinclude> | ||
---- | ---- | ||
− | < | + | </references/> |
− | |||
---- | ---- | ||
{{clear}}{{last version link|Storyline}} | {{clear}}{{last version link|Storyline}} | ||
{{Портал|Forge|Гейм}} | {{Портал|Forge|Гейм}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category: Trash]] [[Category:Ryzom Team]] [[Category:Ryzom, the game]] [[Category:Lore]] [[Category:Storyline]] [[Категория:Небольшой глоссарий|Storyline]]</noinclude> |
Текущая версия на 12:19, 12 апреля 2022
Сюжетная линия
Storyline - это фреймворк для разработки и анимации игры, который включает в себя эволюцию Lore, ролевые события, Forge (технические аспекты), геймплей, пользовательский интерфейс, документацию, а также внутреннюю и внешнюю связь. Другими словами, со Сторилайн команда Ryzom возвращается к рабочим методам своего происхождения.
Storyline (Сюжетная линия) основана на последних разработках, таких как "Dynamic Events " (динамические события, запрограммированные с помощью ARK, затем запущенные вручную или автоматически), головоломки, графические, географические или архитектурные усовершенствования, а также на динамизме и воображении ее аниматоров.
Периоды развития сначала группируются по сезонам, каждый из которых представляет собой часть истории. Каждый сезон делится на Эпизоды, в результате чего, для игроков, в наборе ролевых событий, вознаграждены или нет, и определенное количество заданий, миссий, которые должны быть выполнены в принципе до следующего эпизода. Объекты, миссии или другие постоянные ритуалы, которые будут введены во время эпизода, остаются после его завершения.
Категоризация :
Страницы и, возможно, категории, которые будут иметь прямую или косвенную связь с этими рамками, будут классифицироваться следующим образом:
- Категория:Storyline : поперечная категория, которая классифицируется : Категория:Ryzom, the game. Он содержит только категории, за исключением страниц, которые изменяют саму Storyline.
- Категория:Сторилайн_Сезон_1 : tous les épisodes de la Saison dans le texte de la page ainsi que le nom de la saison (pour les recherches) et:
- Категория:Сторилайн_Сезон_2
- etc.
- Примечание 1 : Если окажется, что страница изменяется каждый сезон (Елипс ?), ее нужно будет перекатегоризировать непосредственно в Категория:Storyline.
- Примечание 2 : [Будет продолжено], упомянутая на соответствующих страницах, означает, что, поскольку сезон еще не закончился, дальнейшие изменения все еще возможны.
</references/>