Patch 00874 — различия между версиями

Материал из ЭнциклопАтис

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<noinclude>{{Trad |DE = Patch 00874 |DEs= 4 |EN = Patch 00874 |ENs= 4 |ES = Patch 00874 |ESs= 4 |FR = Patch 00874 |FRs= 0 |RU =Patch 00874 |RUs= 4 |H = 1 |palet…»)
 
Строка 20: Строка 20:
 
20 мая и 1 июня 2021 года было проведено два исправления клиента и перезагрузка сервера, чтобы исправить несколько ошибок, появившихся в патче от 17 мая:
 
20 мая и 1 июня 2021 года было проведено два исправления клиента и перезагрузка сервера, чтобы исправить несколько ошибок, появившихся в патче от 17 мая:
  
==== Новые [[Аллегория|Аллегории]] ====
+
[[File:Patch 874.png|256px|right]]
 +
==== Исправление ошибок, появившихся в [[Patch 00868|Майский патч 17]] ====
 +
===== Ошибки, исправленные и ранее исправленные =====
 +
* Клиент больше не падает, когда игрок пишет в открытый динамический канал.
 +
* API был обновлен.
 +
 
 +
===== Ошибки, исправленные в этом патче =====
 +
* Все NPC снова корректно отображают свое имя и титул.
 +
* Исправлены иконки зачарований, отображаемые на предметах.
 +
* Иконки материалов, награбленных на новых боссах, теперь отображают те же звезды, что и материалы, собранные на других боссах.
 +
* Исправлена ошибка, не позволявшая отдать один или несколько предметов NPC во время миссии.
 +
 
 +
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
 +
 
 +
==== График развертывания патча на 17 мая ====
 +
===== Элементы патча уже в игре =====
 +
* Три племени объявляют верность Мародерам.
 +
* Обогащение событий
 +
* Рефакторинг боссов
 +
* Внутриигровые карты "Атис" и "Силан
 +
* Конфигурация DeepL
 +
* Индикатор длительности аур.
 +
* Разное: сокращение времени монтажа и демонтажа.
 +
 
 +
Чтобы узнать больше об этих новых возможностях, пожалуйста, ознакомьтесь с патчноутом от 17 мая 2021 года: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31591/1 ([[Patch 00868]])
 +
 
 +
===== Элементы патча, которые будут активированы через несколько дней =====
 +
Вознаграждения за сюжетные миссии&#58;: Новая возможность, не описанная в предыдущем патчноуте: добавление миссии "Гиббайс и Салина", выполнение которой дает постоянный бонус +20% награды за каждую выполненную ежедневную миссию.
 +
;Новые аллегории&#58;: Подробности в патчноуте от 17 мая 2021 года.
 +
;Тесты рефакторинга ОП&#58;: Более подробная информация в патчноуте от 17 мая 2021 года.
 +
;Изменения в слухах&#58;:  Слухи пролога сюжетной линии теперь будут собираться с помощью динамического события (dynamic event, DynE).
 +
: Слухи об аллегориях будут удалены из группы слухов Kitin. Теперь они будут независимыми и не будут управляться DynE. Для этой конкретной группы слухов вам все равно придется найти NPC, который даст вам следующий слух, основываясь только на подсказках, данных слухом.
 +
 
 +
; "Как дела?" Динамическое событие&#58;: Будет добавлено новое динамическое событие (DynE) - "Что случилось?". Это DynE в основном такое же, как и другие события слухов, но с некоторыми отличиями:
 +
:: NPC, распространяющие слухи, находятся только в столицах и лагерях Мародеров и Рейнджеров.
 +
:: Это ДНЭ является бесконечным: новые слухи будут добавляться в него периодически.
 +
:: Слухи "Что случилось?" будут хорошим способом быть в курсе изменений в игре, событий или просто... забавных слухов;
 +
:: Чтобы вы могли отличить необоснованные слухи от реальной информации, передача только последней будет сопровождаться открытием веб-страницы для ее завершения.
 +
:: После долгого перерыва, вернувшись в Ryzom, вы сможете продолжить передачу слухов "Как дела?", это как получить обновление!
 +
:: Когда вы вернетесь в Атис после долгого перерыва, вы сможете продолжить сбор слухов "Как дела?" с того места, на котором остановились, - это как обновление!
  
 
<noinclude><br />
 
<noinclude><br />

Версия 05:56, 3 июня 2021


de:Patch 00874 en:Patch 00874 es:Patch 00874 fr:Patch 00874 ru:Patch 00874
 
UnderConstruction.png
Перевод на рецензирование
Не вините вкладчиков, но приходите и помогите им 😎

Справочный текст ( Сохраненный текст, используется как ссылка ) :
Примечания : (Dorothée, 2021-06-03)


Patch InfoBox
Patch 00874
Дата Вторник, 1 июня 2021 г.
Build Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307
Версия 3.6.0.v9193
Предыдущий Patch 00868
Номерный Patch 00874

Patch 874 - Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307[1]

20 мая и 1 июня 2021 года было проведено два исправления клиента и перезагрузка сервера, чтобы исправить несколько ошибок, появившихся в патче от 17 мая:

Patch 874.png

Исправление ошибок, появившихся в Майский патч 17

Ошибки, исправленные и ранее исправленные
  • Клиент больше не падает, когда игрок пишет в открытый динамический канал.
  • API был обновлен.
Ошибки, исправленные в этом патче
  • Все NPC снова корректно отображают свое имя и титул.
  • Исправлены иконки зачарований, отображаемые на предметах.
  • Иконки материалов, награбленных на новых боссах, теперь отображают те же звезды, что и материалы, собранные на других боссах.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая отдать один или несколько предметов NPC во время миссии.

Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)

График развертывания патча на 17 мая

Элементы патча уже в игре
  • Три племени объявляют верность Мародерам.
  • Обогащение событий
  • Рефакторинг боссов
  • Внутриигровые карты "Атис" и "Силан
  • Конфигурация DeepL
  • Индикатор длительности аур.
  • Разное: сокращение времени монтажа и демонтажа.

Чтобы узнать больше об этих новых возможностях, пожалуйста, ознакомьтесь с патчноутом от 17 мая 2021 года: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31591/1 (Patch 00868)

Элементы патча, которые будут активированы через несколько дней

Вознаграждения за сюжетные миссии:: Новая возможность, не описанная в предыдущем патчноуте: добавление миссии "Гиббайс и Салина", выполнение которой дает постоянный бонус +20% награды за каждую выполненную ежедневную миссию.

Новые аллегории:
Подробности в патчноуте от 17 мая 2021 года.
Тесты рефакторинга ОП:
Более подробная информация в патчноуте от 17 мая 2021 года.
Изменения в слухах:
Слухи пролога сюжетной линии теперь будут собираться с помощью динамического события (dynamic event, DynE).
Слухи об аллегориях будут удалены из группы слухов Kitin. Теперь они будут независимыми и не будут управляться DynE. Для этой конкретной группы слухов вам все равно придется найти NPC, который даст вам следующий слух, основываясь только на подсказках, данных слухом.
"Как дела?" Динамическое событие:
Будет добавлено новое динамическое событие (DynE) - "Что случилось?". Это DynE в основном такое же, как и другие события слухов, но с некоторыми отличиями:
NPC, распространяющие слухи, находятся только в столицах и лагерях Мародеров и Рейнджеров.
Это ДНЭ является бесконечным: новые слухи будут добавляться в него периодически.
Слухи "Что случилось?" будут хорошим способом быть в курсе изменений в игре, событий или просто... забавных слухов;
Чтобы вы могли отличить необоснованные слухи от реальной информации, передача только последней будет сопровождаться открытием веб-страницы для ее завершения.
После долгого перерыва, вернувшись в Ryzom, вы сможете продолжить передачу слухов "Как дела?", это как получить обновление!
Когда вы вернетесь в Атис после долгого перерыва, вы сможете продолжить сбор слухов "Как дела?" с того места, на котором остановились, - это как обновление!




Команда Ризома остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и всего наилучшего для вас!

Команда Ризома