Материал из ЭнциклопАтис
Dorothée (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<noinclude>{{Trad |DE = Patch 00874 |DEs= 4 |EN = Patch 00874 |ENs= 4 |ES = Patch 00874 |ESs= 4 |FR = Patch 00874 |FRs= 0 |RU =Patch 00874 |RUs= 4 |H = 1 |palet…») |
Dorothée (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
20 мая и 1 июня 2021 года было проведено два исправления клиента и перезагрузка сервера, чтобы исправить несколько ошибок, появившихся в патче от 17 мая: | 20 мая и 1 июня 2021 года было проведено два исправления клиента и перезагрузка сервера, чтобы исправить несколько ошибок, появившихся в патче от 17 мая: | ||
− | ==== | + | [[File:Patch 874.png|256px|right]] |
+ | ==== Исправление ошибок, появившихся в [[Patch 00868|Майский патч 17]] ==== | ||
+ | ===== Ошибки, исправленные и ранее исправленные ===== | ||
+ | * Клиент больше не падает, когда игрок пишет в открытый динамический канал. | ||
+ | * API был обновлен. | ||
+ | |||
+ | ===== Ошибки, исправленные в этом патче ===== | ||
+ | * Все NPC снова корректно отображают свое имя и титул. | ||
+ | * Исправлены иконки зачарований, отображаемые на предметах. | ||
+ | * Иконки материалов, награбленных на новых боссах, теперь отображают те же звезды, что и материалы, собранные на других боссах. | ||
+ | * Исправлена ошибка, не позволявшая отдать один или несколько предметов NPC во время миссии. | ||
+ | |||
+ | Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия) | ||
+ | |||
+ | ==== График развертывания патча на 17 мая ==== | ||
+ | ===== Элементы патча уже в игре ===== | ||
+ | * Три племени объявляют верность Мародерам. | ||
+ | * Обогащение событий | ||
+ | * Рефакторинг боссов | ||
+ | * Внутриигровые карты "Атис" и "Силан | ||
+ | * Конфигурация DeepL | ||
+ | * Индикатор длительности аур. | ||
+ | * Разное: сокращение времени монтажа и демонтажа. | ||
+ | |||
+ | Чтобы узнать больше об этих новых возможностях, пожалуйста, ознакомьтесь с патчноутом от 17 мая 2021 года: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31591/1 ([[Patch 00868]]) | ||
+ | |||
+ | ===== Элементы патча, которые будут активированы через несколько дней ===== | ||
+ | Вознаграждения за сюжетные миссии:: Новая возможность, не описанная в предыдущем патчноуте: добавление миссии "Гиббайс и Салина", выполнение которой дает постоянный бонус +20% награды за каждую выполненную ежедневную миссию. | ||
+ | ;Новые аллегории:: Подробности в патчноуте от 17 мая 2021 года. | ||
+ | ;Тесты рефакторинга ОП:: Более подробная информация в патчноуте от 17 мая 2021 года. | ||
+ | ;Изменения в слухах:: Слухи пролога сюжетной линии теперь будут собираться с помощью динамического события (dynamic event, DynE). | ||
+ | : Слухи об аллегориях будут удалены из группы слухов Kitin. Теперь они будут независимыми и не будут управляться DynE. Для этой конкретной группы слухов вам все равно придется найти NPC, который даст вам следующий слух, основываясь только на подсказках, данных слухом. | ||
+ | |||
+ | ; "Как дела?" Динамическое событие:: Будет добавлено новое динамическое событие (DynE) - "Что случилось?". Это DynE в основном такое же, как и другие события слухов, но с некоторыми отличиями: | ||
+ | :: NPC, распространяющие слухи, находятся только в столицах и лагерях Мародеров и Рейнджеров. | ||
+ | :: Это ДНЭ является бесконечным: новые слухи будут добавляться в него периодически. | ||
+ | :: Слухи "Что случилось?" будут хорошим способом быть в курсе изменений в игре, событий или просто... забавных слухов; | ||
+ | :: Чтобы вы могли отличить необоснованные слухи от реальной информации, передача только последней будет сопровождаться открытием веб-страницы для ее завершения. | ||
+ | :: После долгого перерыва, вернувшись в Ryzom, вы сможете продолжить передачу слухов "Как дела?", это как получить обновление! | ||
+ | :: Когда вы вернетесь в Атис после долгого перерыва, вы сможете продолжить сбор слухов "Как дела?" с того места, на котором остановились, - это как обновление! | ||
<noinclude><br /> | <noinclude><br /> |
Версия 05:56, 3 июня 2021
Patch InfoBox | |
Patch 00874 | |
Дата | Вторник, 1 июня 2021 г. |
Build | Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307 |
Версия | 3.6.0.v9193 |
Предыдущий | Patch 00868 |
Номерный | Patch 00874 |
Содержание
Patch 874 - Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307[1]
20 мая и 1 июня 2021 года было проведено два исправления клиента и перезагрузка сервера, чтобы исправить несколько ошибок, появившихся в патче от 17 мая:
Исправление ошибок, появившихся в Майский патч 17
Ошибки, исправленные и ранее исправленные
- Клиент больше не падает, когда игрок пишет в открытый динамический канал.
- API был обновлен.
Ошибки, исправленные в этом патче
- Все NPC снова корректно отображают свое имя и титул.
- Исправлены иконки зачарований, отображаемые на предметах.
- Иконки материалов, награбленных на новых боссах, теперь отображают те же звезды, что и материалы, собранные на других боссах.
- Исправлена ошибка, не позволявшая отдать один или несколько предметов NPC во время миссии.
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
График развертывания патча на 17 мая
Элементы патча уже в игре
- Три племени объявляют верность Мародерам.
- Обогащение событий
- Рефакторинг боссов
- Внутриигровые карты "Атис" и "Силан
- Конфигурация DeepL
- Индикатор длительности аур.
- Разное: сокращение времени монтажа и демонтажа.
Чтобы узнать больше об этих новых возможностях, пожалуйста, ознакомьтесь с патчноутом от 17 мая 2021 года: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31591/1 (Patch 00868)
Элементы патча, которые будут активированы через несколько дней
Вознаграждения за сюжетные миссии:: Новая возможность, не описанная в предыдущем патчноуте: добавление миссии "Гиббайс и Салина", выполнение которой дает постоянный бонус +20% награды за каждую выполненную ежедневную миссию.
- Новые аллегории:
- Подробности в патчноуте от 17 мая 2021 года.
- Тесты рефакторинга ОП:
- Более подробная информация в патчноуте от 17 мая 2021 года.
- Изменения в слухах:
- Слухи пролога сюжетной линии теперь будут собираться с помощью динамического события (dynamic event, DynE).
- Слухи об аллегориях будут удалены из группы слухов Kitin. Теперь они будут независимыми и не будут управляться DynE. Для этой конкретной группы слухов вам все равно придется найти NPC, который даст вам следующий слух, основываясь только на подсказках, данных слухом.
- "Как дела?" Динамическое событие:
- Будет добавлено новое динамическое событие (DynE) - "Что случилось?". Это DynE в основном такое же, как и другие события слухов, но с некоторыми отличиями:
- NPC, распространяющие слухи, находятся только в столицах и лагерях Мародеров и Рейнджеров.
- Это ДНЭ является бесконечным: новые слухи будут добавляться в него периодически.
- Слухи "Что случилось?" будут хорошим способом быть в курсе изменений в игре, событий или просто... забавных слухов;
- Чтобы вы могли отличить необоснованные слухи от реальной информации, передача только последней будет сопровождаться открытием веб-страницы для ее завершения.
- После долгого перерыва, вернувшись в Ryzom, вы сможете продолжить передачу слухов "Как дела?", это как получить обновление!
- Когда вы вернетесь в Атис после долгого перерыва, вы сможете продолжить сбор слухов "Как дела?" с того места, на котором остановились, - это как обновление!
Команда Ризома остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и всего наилучшего для вас!