Ryzom Gameplay  Roleplay  кодекс Сообщество Forge Небольшой глоссарий


de:Portal:Spiel/Glossar
en:Portal:Game/Glossary
es:Portal:Juego/Glosario
fr:Portail:Jeu/Glossaire
ru:Портал:Гейм/Глоссарий
 
UnderConstruction.png
Перевод на рецензирование
Не вините вкладчиков, но приходите и помогите им 😎

Справочный текст ( Сохраненный текст, используется как ссылка ) :
Примечания : (Zorroargh, 2022-05-22)

Ryzom logo.png

Портал игры Ryzom

Язык, специфичный для Atys

Все соответствующие статьи здесь ... ᐒᐁᐘ


Ico task rite.png

Небольшой глоссарий

de:Kategorie:Kleines Glossar
en:Category:Glossary
es:Categoría:Pequeño Glosario
fr:Catégorie:Petit lexique
ru:Категория:Небольшой глоссарий
 
UnderConstruction.png
Перевод на рецензирование
Не вините вкладчиков, но приходите и помогите им 😎

Справочный текст ( Сохраненный текст, используется как ссылка ) :
Примечания : (Zorroargh, 2022-05-22)

В категории "Маленький глоссарий" собраны простые слова, используемые в стиле Атис, повседневные слова, слова для понимания, чтобы не создать впечатление, что выпил слишком много ликера "Шуки".

См. также Словарь терминов ролевых игр.

Замечательные страницы


de:Bernsteinwürfel
en:Amber Cubes
es:Cubos de Ámbar
fr:Cubes d'Ambre
ru:Янтарные кубы
 
UnderConstruction.png
Перевод на рецензирование
Не вините вкладчиков, но приходите и помогите им 😎

Справочный текст ( Сохраненный текст, используется как ссылка ) :
Примечания : (Zorroargh, 2022-05-22)


Сосуд мудрости

Янтарные кубы .



Мудрый: :Я - старший из хранителей знания, обитающих в этих местах, Поскольку мудрость, которая содержится в янтарных кубах, поистине бесценна, передавать их кому-либо следует с большой осторожностью!
Хомины, жаждущие знаний, должны доказать, что достойны их получить ия уполномочен подвергать их необходимым испытаниям.




Давным давно, страшный пожар уничтожил библиотеку хоминов Собравшись вместе, мудрецы стали думать о новом способе сохранить накопленные знания; требовалось что-то более надежное, чем пергамент, который был слишком подвержен влиянию времени или огня [1]. Они решили использовать особые свойства янтаря: ремесленники и маги объединили свои усилия, создав янтарные кубы, внутри которых можно было хранить информацию. По причине своей магической природы, знание, сохраненное в. кубе, было понятно любому хомину, на каком бы языке он не говорил, к тому же, по сравнению с пергаментом или глинянными табличками, кубы были гораздо прочнее и компактнее. В дальнейшем также выяснилось, что. копирование куба существенно проще, чем переписка манускрипта, что легло проце иередезиныния а пучатруки.


Было создано огромное количество кубов, но Великое Нашествие китинов и последующее изгнание в Изначальные Корни, сыграло свою роль. Множество кубов было утрачено, в то время как остальные были надежно спрятаны. Знание начало забываться. Стремящиеся к возрождению своих цивилизаций, повсюду разыскивают древние кубы, каждый из которых может содержать фрагмент полузабытого прошлого.

Процесс изготовления и копирования янтарных кубов до сих пор известен хоминам, пусть таких и немного. Строго говоря, технологией владеют только ученые пожилого возраста и выдающейся мудрости, они же и хранят оставшиеся янтарные кубы. Однако, они не имеют ничего против того, чтобы разделить свое знание с тем, кого они сочтут достойным; хомин, желающий заняться сбором янтарных кубов, должен обращаться непосредственно к ним. На просторах Атиса можно случайно обнаружить. древние кубы, активировать которые, как правило, может только посвященный. Такие янтарные кубы - большая редкость, и представляют собой настоящее сокровище.

Если хранить кубы вне янтарного сосуда, они через какое-то время теряют свою энергию и лишь немногие посвященные могут перезарядить их. Много лет назад, для хранения всех существующих янтарных кубов был создан янтарный сосуд гигантских размеров. Благодаря тому, какое количество знаний хранилось в сосуде, его назвали Вместилищем Мудрости. Хомины, собирающие янтарные кубы, располагают собственным сосудом мудрости маленькой копией изначального вместилища.

Нередко цвет куба говорит о его возрасте, а следовательно, указывает на вероятную ценность хранящейся в нем информации. Возраст кубов желтого цвета, как правило, не превышает нескольких десятилетий - такие кубы наиболее распространены. Кубы красного цвета - более старые, их возраст может достигать нескольких веков. Пурпурные кубы - наиболее древние, а следовательно - наиболее ценные.

Большая часть кубов имеет на себе печать создавшей куб цивилизации. Таким образом, возможно встретить кубы с печатями матисов, Зораи, файросов или трайкеров. Кубы, принадлежащие племенам, как правило, не имеют печати, Что касается Каравана и Ками, они прибегают к собственным тайным способам хранения информации, хотя и они нередко используют янтарные кубы для передачи своих знаний хоминам.

— Инсайдеры

Сосуд мудрости



  1. Hari Daisha (Хари Дайша) - изобретатель янтарных кубов.

Последняя версия 2022-05-24•

Spe labs.png
Все тематические порталы энциклопедии (Вики от Ryzom)

  Дополнительные примечания и отображаемых на волю  

Rz ryzom logo.png The first episode of the Ryzom Saga takes place on the living planet Атис, on the borders of the universe, where four civilizations try to heal the wounds of an apocalyptic tragedy.

Three generations ago, the great civilizations of Atys perished during the Великий Рой under the attack of the hordes of Китин, sweeping the underground galleries and marking the beginning of war and then genocide. Much knowledge was lost during this leak, but now is the time to appropriate your inheritance again !

Join the forces with thousands of other homins, masters of art of magic, war, craft and digging to build your people's destiny again!

Последняя версия 2020-12-25•
Script edit.png

Задачи

Collaborative Project:Ryzom Forge

"The wealth of Ryzom resides in what the players and those who love it can bring to it. For this to happen, we must give them the means and opportunity."

This sentence sums up by itself the essence of the project : to expand the Power to Players beyond the single Role-play and finally give the Ryzom community means to act on the game itself.
Последняя версия 2020-12-25•
Spe inventory.png

Архивы/категории

Stub.png

Примечания

Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.

The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.

Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.

Now, you can join us!

Последняя версия 2020-12-25•
Источник — «https://ru.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Портал:Гейм/Глоссарий&oldid=7052»