Портал:Мэги

Материал из ЭнциклопАтис

Версия от 13:10, 1 мая 2022; Zorroargh (обсуждение | вклад)
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Примечания : (Zorroargh, 2022-05-01)

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Портал игрового процесса Ryzom

Искусство магии

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План и категории темы

Существует 2 типа магии.

Наступательная магия(FR)
Эта магия служит для нападения. Он содержит 2 подкатегории:
  • Элементарная магия, которая помогает сократить жизнь противника
  • Изнурительная магия, которая служит препятствием противнику
Защитная магия(FR)
Эта магия содержит 2 подкатегории:
  • Спасительная магия, используемая для исцеления
  • Нейтрализующая магия, которая используется, чтобы парализовать противника
Последняя версия 2022-04-22•
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Магия на Атисе

Магия-это искусство манипулирования соком(FR) после определенного посвящения и знания предков. Это позволяет напечатать вашу волю к жизненной энергии, которая поливает все в Atys, и, таким образом, изменить внешний вид, природу или поведение ваших существ.

Последняя версия 2022-04-22•

Замечательные страницы


es:Magia defensiva
fr:Magie défensive

La magie défensive est constituée de deux branches: la magie salvatrice et la magie débilitante.

la magie salvatrice

La magie salvatrice est créée par la compétence Missile Céleste qui permet: guérison (don de vie), don de sève et d'endurance.

Ambre de la magie
Magie défensive
Domaine aucun
Compétence Salvatrice
Niveau requis 1

Le sort vie

La sort de vie est la forme de magie qui guérit directement la vie et permets aussi de faire sortir du coma vos alliés. Ainsi, dans toutes les situations impliquant plus d'un joueur, le sort de vie est indispensable au bon fonctionnement des Équipes. Tous les joueurs s'entraînent aux sort de vie. Le sort de vie ne peut cependant pas être jeté sur vous-même , que sur quelqu'un d'autre .

Le sort sève

La sort de sève est la forme de magie qui guérit directement la sève. Ainsi, dans toutes les situations impliquant plus d'un joueur, le sort de séve est indispensable au bon fonctionnement des Equipes. Tous les joueurs s'entraînent aux sort de sève. Le sort de sève ne peut cependant pas être jeté sur vous-même , que sur quelqu'un d'autre .

Le sort de soin d'endurance

La sort de soin d'endurance est la forme de magie qui guérit directement l'endurance. Ainsi, dans toutes les situations impliquant plus d'un joueur, le sort de soin d'endurance est indispensable au bon fonctionnement des Équipes. Tous les joueurs s'entraînent aux sort de soin d'endurance. Le sort de soin d'endurance ne peut cependant pas être jeté sur vous-même , que sur quelqu'un d'autre .

La magie neutralisante

La magie neutralisante est créée par la compétence Affliction Céleste : peur, sommeil, étourdissement.

Trucs: Les sorts de cette compétence sont de couleur bleue dans la barre d'action, ce qui les distinguent de ceux de l'Afflictions Atysienne, en rouge.

L'étourdissement

(stun en anglais)

Ambre de la magie
Étourdissement
Magie défensive
Domaine lacs
Compétence étourdissement
Niveau requis 40

Les joueurs sont capables d'infliger de l'étourdissement à une cible en faisant usage du sort étourdissement de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 40. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.

Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort d'étourdissement en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au lacs.

Une créature sous l'effet de l'étourdissement est paralysée. Tous les sorts et les mouvements sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est étourdi.

Créatures immunisées à l'étourdissement

Les créatures suivantes sont immunisées au sort d'étourdissement: les Bawaabs, Bodocs, Cloppers, Gnoofs, Goaris, Izams, Javings, Kibans, Kinchers, Madakams, Mektoubs, Plodeross, Rendors, Ybers.

La peur

Ambre de la magie
Peur
Magie défensive
Domaine primes racines
Compétence neutralisante
Niveau requis 5

Les joueurs sont capables d'infliger de peur à une cible en faisant usage du sort peur de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 5. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.

Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort de peur en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au primes racines.

Une créature sous l'effet de peur court très loin de celui qui l'attaque. Tous les sorts sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est apeuré.

Créatures immunisées à la peur

Les créatures suivantes sont immunisées au sort de peur: les Bodocs, Cratchas, Cuttlers, Gingos, Hornchers, Jublas, Kinreys, Kizaraks, Madakams, Ocyx, Ploderos, Psykoplas, Rendors, Shookis, Slavenis, Stingas, Tyranchas, Vorax.

Le sommeil

Ambre de la magie
Sommeil
Magie défensive
Domaine forêt
Compétence neutralisante
Niveau requis 30

Les joueurs sont capables d'infliger le sommeil à une cible en faisant usage du sort de sommeil de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 30. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.

Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort de sommeil en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au forêt.

Une créature sous l'effet du sommeil dort. Tous les sorts et les mouvements sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est endormi.

Créatures immunisées au sommeil

Les créatures suivantes sont immunisées au sort de sommeil: les Bawaabs, Cloppers, Crays, Gnoofs, Goaris, Hornchers, Kidinaks, Kinreys, Kipuckas, Kizaraks, Mektoubs, Ocyx, Ragus, Tyranchas, Vorax, Ybers.


Dernière version 2023-09-07•





Последняя версия 2022-04-29•

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Данные

Чаты

Чаты (окна разговоров) Ryzom предоставляют большие возможности. Еще нужно знать их...

Пояснения на этой странице касаются чата IG (в игре). Мы также можем использовать браузер и иметь доступ к чату без входа в игру через чат. Очень полезно обмениваться ссылками в интернете (копировать / вставлять их проще), а также в случае технических проблем или проблем с оформлением / обновлением (войти в систему с именем пользователя и паролем игры)...

Последняя версия 2022-04-18•
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Задачи

dokorode どころで übrigens! by the way! ¡por cierto! au fait! Кстати!
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Примечания

Barre WebApp
Die Web-Apps

Web-Apps sind kleine Apps, die von Spielern entwickelt wurden, sie synchronisieren sich in regelmäßigen Abständen mit dem Server (und manchmal mit anderen Servern), oft gibt es eine Verzögerung von 10 bis 20 Minuten. Einige Apps haben nicht ganz die gleichen Spiel- und Out-of-Game-Funktionen (mit Browser) - bitte überprüfen Sie auch die Konfiguration des verwendeten API-Schlüssels (es ist praktisch, einen Schlüssel pro App zu erstellen).

Sie können entweder im Spiel oder über einen Browser auf die Apps zugreifen (melden Sie sich mit Ihrem persönlichen Namen und Passwort an).

Последняя версия 2022-04-25•