Материал из ЭнциклопАтис
Dorothée (обсуждение | вклад) м (→Патч 00894-b, 20 января 2022) |
Dorothée (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
=== [[Patch 00894-b|Патч 00894-b]], 20 января 2022=== | === [[Patch 00894-b|Патч 00894-b]], 20 января 2022=== | ||
<blockquote>{{:Patch 00894-b}}</blockquote> | <blockquote>{{:Patch 00894-b}}</blockquote> | ||
+ | === [[Patch 00894-b|Патч 00895]], 27 января 2022=== | ||
+ | <blockquote>{{:Patch 00895}}</blockquote> | ||
== Поддельные отчёты == | == Поддельные отчёты == |
Версия 13:49, 28 января 2022
К большим изменениям : Что нового в 2022 г. • Что нового в 2021 г. • Что нового в 2020 г. • Что нового в 2019 г. • Новый в 2018 г. • Новый в 2017 г.
Большие перемены
=== [[Patch 00XXX|Патч 00XXX]], февраль 2022=== {{:Patch 00XXX}}
Патч 00894-b, 20 января 2022
Hot Fixes
Некоторые исправления ошибок и улучшения
Ежедневные миссии
- ― Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные миссии не обновлялись после 20-часового ожидания.
- ― Добавлена иконка отказа от миссии.
Пазл ДинС:
- ― Вне событий OOC сундуки дают часть пазл из одной из незаконченных головоломок, но в пределах 14 уникальных частей в неделю (сбрасывается по понедельникам в 12:00 CET). После 14ᵉ штуки они будут совершенно случайными и поэтому можно будет получить дубликаты.
- ― Добавлено сообщение, указывающее, является ли найденная деталь дубликатом и, следовательно, нет прироста токенов.
- ― Добавлен счетчик, указывающий количество уникальных частей (если, конечно, не собраны все головоломки).
Патч 00895, 27 января 2022
Лечебный патч (27 января 2022 г.)
Прежде всего, это исправление направлено на исправление многих основных ошибок, которые привели к недавнему увеличению числа сбоев сервера. Мы действительно знаем о снижении стабильности Atys и постоянно работаем над устранением проблем, лежащих в основе этих сбоев.
Обновление и перезагрузка клиента, данных и сервера будут выполнены 27 января 2022 г. для внесения следующих изменений и исправлений:
Дополнения и изменения
Торговля между игроками
- Изменено расположение торгового окна.
- Добавлено два слота для предметов в окне торговли.
- Добавлено перетаскивание предметов в окно торговли из всех инвентарей.
- Добавлены индикаторы веса и объема предметов в обоих предложениях (по предложению игрока, см. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )
Укладка предметов
- Добавлено суммирование новых кристаллизованных заклинаний одной и той же строфы.
- Добавлено складывание новых созданных предметов, которые еще не надеты.
- Добавлено стекирование по статусу блокировки.
Разное
- Изменен кредит износа оружия , чтобы разрешить автоматические циклические атаки.
- Убрана возможность использовать перезарядку сока или кристаллизованное заклинание, когда вы находитесь в коме или оглушены.
- В client.cfg добавлено поле ScreenShotDirectory для установки нужного пути к папке со скриншотами.
- Добавлен статус блокировки для предметов в инвентаре комнаты и гильдии.
- Добавлено сочетание клавиш ( Ctrl + M ) для переключения полноэкранной карты.
Фиксированный
- Исправлено неправильное отображение статуса Зига в сумке.
- Исправлен инвентарь Зига, отсутствующий в окне торговли NPC.
- Исправлено перемещение предметов между инвентарем Зига и инвентарем комнаты или гильдии.
- Исправлена блокировка/разблокировка предметов в инвентаре Зига.
- Исправлено некорректное пополнение шкалы игрока при прокачке до новой вехи (уровень 21, уровень 51, уровень 101 и т.д.).
- Исправлена перезарядка предметов соком, если они уже достигли максимального заряда.
- Исправлено некорректное отображение урона от AOE[1] заклинаний и атак.
- Исправлено несколько проблем с кодировкой текста.
- Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые каналы чата смешивались после сбоя сервера (EGS).
- Исправлена ошибка, приводившая к падению сервера, когда игрок подключался к миссии, которая больше недоступна.
- Исправлена ошибка, из-за которой магазин PvP ошибочно принимал все ваши очки PvP.
- Исправлены некоторые недоступные ресурсы.
Новые статьи в Вики
Патч 00895-b : Система сигнализации в озерах [2]
По примеру гонгов, установленных в городах Матис, в четверг, 27 января 2022 года, в озерных городах были установлены сигналы тревоги. Активация сигналов тревоги вызывает изменение в поведении охранников, которые видят увеличение расстояния обнаружения и снижение порога обнаружения до значения ниже -40. После срабатывания будильник остается активным в течение 30 минут воспроизведения. В дополнение к этой функции усиления были добавлены постоянные охранники. Охранники-маги теперь патрулируют городские границы с нормальным порогом обнаружения -50. Как и у всех охранников, их порог обнаружения снижается до -40 во время фаз оповещения.
Поддельные отчёты
- В RC[3] вы можете получить доступ ко всем прошлым сессиям Форгена на английском языке по адресу: https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge.
- На форуме
ссылки
- ↑ "Область действия". Это набор кодов, организованных с их именами и функциями, которые определяют степень атак или заклинаний.
Другими словами, атака, заклинание или функция вашего персонажа влияют на область, а не просто влияют на одну или несколько целей определенным или случайным образом.
https://www.esports.net/wiki/guides/aoe-meaning/ - ↑ [Forums » OFFICIAL NEWS » Updates » Patch 895b: Alarm system in the Lakes, 5 февраля
- ↑ Rocket Chat