Материал из ЭнциклопАтис
Сюжетная линия
Storyline - это фреймворк для разработки и анимации игры, который включает в себя эволюцию Lore, ролевые события, Forge (технические аспекты), геймплей, пользовательский интерфейс, документацию, а также внутреннюю и внешнюю связь. Другими словами, со Сторилайн команда Ryzom возвращается к рабочим методам своего происхождения.
Storyline (Сюжетная линия) основана на последних разработках, таких как "Dynamic Events " (динамические события, запрограммированные с помощью ARK, затем запущенные вручную или автоматически), головоломки, графические, географические или архитектурные усовершенствования, а также на динамизме и воображении ее аниматоров.
Периоды развития сначала группируются по сезонам, каждый из которых представляет собой часть истории. Каждый сезон делится на Эпизоды, в результате чего, для игроков, в наборе ролевых событий, вознаграждены или нет, и определенное количество заданий, миссий, которые должны быть выполнены в принципе до следующего эпизода. Объекты, миссии или другие постоянные ритуалы, которые будут введены во время эпизода, остаются после его завершения.
Категоризация :
Страницы и, возможно, категории, которые будут иметь прямую или косвенную связь с этими рамками, будут классифицироваться следующим образом:
- Категория:Storyline : поперечная категория, которая классифицируется : Категория:Ryzom, the game. Он содержит только категории, за исключением страниц, которые изменяют саму Storyline.
- Категория:Сторилайн_Сезон_1 : tous les épisodes de la Saison dans le texte de la page ainsi que le nom de la saison (pour les recherches) et:
- Категория:Сторилайн_Сезон_2
- etc.
- Примечание 1 : Если окажется, что страница изменяется каждый сезон (Елипс ?), ее нужно будет перекатегоризировать непосредственно в Категория:Storyline.
- Примечание 2 : [Будет продолжено], упомянутая на соответствующих страницах, означает, что, поскольку сезон еще не закончился, дальнейшие изменения все еще возможны.