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Примечания : (Zorroargh, 2022-05-22)
Портал игры Ryzom
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Ризом (Ryzom*), игра
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Замечательные страницы
Storyline est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.
Les périodes de développement sont d'abord regroupées en Saisons qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en épisodes qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.
La saison 1 regroupe tous les événements et améliorations entre le début du jeu et fin 2607 (Mai 2020)
Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Episode 3 : A l'Orée des Ténèbres
Comme les plus anciens aiment à le raconter, l'histoire présente de l'hominité débuta par la sortie des réfugiés des Primes Racines.
Dans l'épisode 1, les réfugiés durent apprendre à s'unir afin de défendre leurs nouvelles terres face à leurs plus redoutables ennemis : les kitins. Quand cette menace se fut enfin éloignée, ils durent affronter de nouveaux ennemis : les Maraudeurs.
L'épisode 2 de l'histoire vit les homins construire les grands temples voués à leurs divinités. Les maraudeurs tentèrent de revendiquer les avant-postes des nouvelles terres tandis que les kitins, après avoir pris possession de vieilles galeries oubliées de tous, menaçaient une fois de plus l'hominité. Les homins surent faire face avec courage, unissant leurs forces afin de construire des tours de garde pour protéger leurs nations et refouler la menace kitine. Mais la paix ne dure jamais... La rivalité ancestrale des Fyros et des Matis resurgit, faisant trembler l’Ecorce une fois de plus.
Le rideau se lève à présent sur l'épisode 3. Peu à peu, l'ombre des ténèbres s'étend sur Atys. Les kitins développent leur kitinière et s'activent anormalement. Les horribles souvenirs du Grand Essaim ressurgissent et avec eux, la peur de voir inexorablement se répéter l'histoire. Les Maraudeurs semblent prévoir de s’installer durablement sur les Nouvelles Terres, rêvant de construire leur propre ville. La crainte de l’avènement d’une nouvelle ère Maraudeur hante les esprits... Quant à la corruption apportée par la goo, elle pourrait très bien changer la face d'Atys à jamais...
L'histoire d'Atys, la planète vivante, entre donc dans l'épisode suivant. Aucun homin, animal ou plante ne sera à l'abri. La menace est réelle, la tempête se forme et enfle, devenant menaçante. Comment allez-vous réagir ?
La Saga continue dans l'épisode 3 : A l'Orée des Ténèbres.
Épisode 4: métiers,... ???
Épisode 5: l'appel du pouvoir.
Stable Boy ça sonnait bien nan?
Comme le racontent et se souviennent ceux qui sont venus les premiers, l'histoire contemporaine de l'humanité a commencé avec l'afflux de réfugiés venus des régions sauvages. Dans le premier épisode de l'histoire, les réfugiés se sont rassemblés et ont été contraints de défendre leurs nouveaux foyers contre un ennemi de toujours, les Kitins. Et alors que tout semblait calme, une nouvelle menace de Maraudeurs est apparue dans le monde d'Atys.Le deuxième épisode de l'histoire récente a vu les homins construire de grands temples en l'honneur de leurs dieux. Les Maraudeurs ont essayé de revendiquer les terres des homins et les Kitins ont à nouveau menacé les terres en s'installant dans un ancien repaire oublié. Travaillant courageusement ensemble, les homins les ont largement tenus à distance en construisant des tours de garde pour assurer la sécurité de leurs nations, mais ils ont ensuite été divisés par des conflits entre les races. Mais alors que cet épisode touche à sa fin, un autre commence...
Car maintenant, une nouvelle ombre plane sur Atys. Les Kitins reconstruisent leur repaire et l'arrivée d'une reine semble imminente, faisant resurgir les terribles souvenirs du Grand Essaimage. Les Maraudeurs semblent implacables dans leurs efforts pour s'approprier une maison. La corruption engendrée par le Goo pourrait bien changer le visage d'Atys à jamais.
L'histoire en constante évolution de la planète vivante Atys entre dans son prochain épisode. Aucun homin, créature ou plante ne sera à l'abri. Les menaces sont réelles et la tempête se prépare. Comment allez-vous réagir ? La saga continue dans l'épisode 3 : Au bord des ténèbres.
Les ancêtres racontent et se souviennent que l'histoire récente de l'hominité a commencé avec l'afflux de réfugiés venus de la nature sauvage. Dans le premier épisode de cette longue histoire, les réfugiés se sont rassemblés et ont été contraints, plus vite qu'ils ne l'auraient souhaité, de défendre leur nouvelle patrie chérie contre un vieil ennemi : les kitins. Et alors que la paix était à portée de main, une nouvelle menace s'est répandue sur Atys : les maraudeurs.Dans le deuxième épisode de cette histoire, de magnifiques temples ont été construits en l'honneur des dieux. Les maraudeurs convoitaient les terres des homins et les kitins menaçaient à nouveau le pays, s'installant dans un ancien royaume oublié depuis longtemps sous l'écorce. Les homins se sont battus avec courage et ont érigé des tours de garde pour protéger leurs nations, leur patrie. Finalement, les Matis et les Fyros menaçaient de se diriger vers un conflit dévastateur, la guerre était dans l'air, mais les homins ont réussi à éviter une passe d'armes désastreuse. Ainsi se clôt le chapitre du deuxième épisode des homins dans les Nouvelles Terres...
Mais de nouvelles ombres se profilent et s'étendent lentement sur Atys comme un linceul étouffant.
Les kitins agrandissent leur sombre empire souterrain et l'horrible ascension de leur reine semble se rapprocher de manière inquiétante. Les souvenirs du Grand essaim refont surface et la peur que l'histoire se répète s'installe dans l'esprit des homins. Assoiffés de nouvelles conquêtes et de nouveaux raids, les maraudeurs se cachent derrière l'horizon, attendant d'établir enfin une base sur les nouvelles terres. La peur d'une nouvelle ère de maraudeurs s'empare des cœurs. La Goo, suffisamment puissante pour changer à jamais le visage d'Atys, rampe lentement sur les terres.
L'histoire toujours en évolution de la planète vivante Atys atteint une nouvelle étape. Des ombres se profilent, une tempête se prépare, mais là où il y a de l'obscurité, il y a aussi de la lumière. Prenez part à l'histoire, faites-en votre histoire.
La saga se poursuit dans l'épisode 3 : Au bord de l'obscurité.
Ryzom - Ризом: Лор • Игра OOC
Атис: Мир Атиса • Флора • Фауна
Нации: Файросы • Матисы • Трайкеры • Зораи
Фракции: Ками • Караван • Мародеры • Рейнджеры • Тритонисты
Энциклопедия: Хроники Атиса • Великая Библиотека • Мистерии OOC
Дополнительные примечания и отображаемых на волю
The first episode of the Ryzom Saga takes place on the living planet Атис, on the borders of the universe, where four civilizations try to heal the wounds of an apocalyptic tragedy.
Three generations ago, the great civilizations of Atys perished during the Великий Рой under the attack of the hordes of Китин, sweeping the underground galleries and marking the beginning of war and then genocide. Much knowledge was lost during this leak, but now is the time to appropriate your inheritance again !
Join the forces with thousands of other homins, masters of art of magic, war, craft and digging to build your people's destiny again!
Задачи
"The wealth of Ryzom resides in what the players and those who love it can bring to it. For this to happen, we must give them the means and opportunity."
This sentence sums up by itself the essence of the project : to expand the Power to Players beyond the single Role-play and finally give the Ryzom community means to act on the game itself.Архивы/категории
Примечания
Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.
The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.
Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.
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