Материал из ЭнциклопАтис
Patch InfoBox | |
Patch 00882-a | |
Дата | Понедельник 23 ноября 2021 г. |
Build | Client v9193 / Data v2502 - Server v1617 / Data v4318 |
Версия | 3.6.0.v9193 |
Предыдущий | Patch 00882 |
Номерный | Patch 00893 |
Содержание
Patch 877 - Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307[1]
Исправление новых боссов в тесте в Nexus - (2021-08-01)
Мы добавили исправление для новой системы боссов, чтобы улучшить охранников боссов.
Для информации: обнаруженные ошибки также присутствуют в старой системе боссов. Чтобы исправить это, мы внесли следующие изменения:
- Все охранники возрождаются через 60 секунд.
- Теперь есть 3 группы стражников, когда они побеждены, новые стражи не возрождаются.
- Также исправлена ошибка с одновременным появлением нескольких боссов.
Новый алгоритм для боссов в Изначальных Корней (22 - 11 - 2021)
Мы только что выпустили на Atys новый алгоритм для спавна боссов в Корнях Праймов.
Этот алгоритм больше не работает со случайностью между минимумом и максимумом, а работает со случайностью между 0 и динамическим максимумом.
Динамический максимум зависит от времени предыдущего спавна: чем быстрее появляются боссы в зоне, тем выше максимум, и наоборот, чем реже они появляются, тем ниже максимум.
В среднем босс появляется в зоне каждые 24 часа, но время его появления варьируется от 5 минут до нескольких дней.
Кроме того, расчет зависит уже не от времени смерти, а от времени спавна босса. Если босс остается в живых долгое время, велика вероятность, что следующий быстро появится.
Команда Ризома остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и всего наилучшего для вас!