Ryzom | Gameplay | Roleplay | Сообщество | Oдушевление | Forge | Небольшой глоссарий |
Справочный текст ( Сохраненный текст, используется как ссылка ) :
Примечания : (Zorroargh, 2022-04-11)
Портал игры Ryzom
Добро пожаловать!
Ризом (Ryzom*), игра
Этот портал предназначен для предоставления руководства по правилам сообщества и ролевым играм, техническим пособиям, информации о развитии, анимации и их волонтерстве, управлении и участии в этой Вики...
ᐚᐔ
Замечательные страницы
Storyline - это фреймворк для разработки и анимации игры, который включает в себя эволюцию Lore, ролевые события, Forge (технические аспекты), геймплей, пользовательский интерфейс, документацию, а также внутреннюю и внешнюю связь. Другими словами, со Сторилайн команда Ryzom возвращается к рабочим методам своего происхождения.
Storyline (Сюжетная линия) основана на последних разработках, таких как "Dynamic Events " (динамические события, запрограммированные с помощью ARK, затем запущенные вручную или автоматически), головоломки, графические, географические или архитектурные усовершенствования, а также на динамизме и воображении ее аниматоров.
Периоды развития сначала группируются по сезонам, каждый из которых представляет собой часть истории. Каждый сезон делится на Эпизоды, в результате чего, для игроков, в наборе ролевых событий, вознаграждены или нет, и определенное количество заданий, миссий, которые должны быть выполнены в принципе до следующего эпизода. Объекты, миссии или другие постоянные ритуалы, которые будут введены во время эпизода, остаются после его завершения.
Категоризация :
Страницы и, возможно, категории, которые будут иметь прямую или косвенную связь с этими рамками, будут классифицироваться следующим образом:
Ryzom - Ризом: Лор • Игра OOC
Атис: Мир Атиса • Флора • Фауна
Нации: Файросы • Матисы • Трайкеры • Зораи
Фракции: Ками • Караван • Мародеры • Рейнджеры • Тритонисты
Энциклопедия: Хроники Атиса • Великая Библиотека • Мистерии OOC
Ausklappen Sie für zusätzliche Forschungs- und Arbeitsnotizen
The first episode of the Ryzom Saga takes place on the living planet Атис, on the borders of the universe, where four civilizations try to heal the wounds of an apocalyptic tragedy.
Three generations ago, the great civilizations of Atys perished during the Великий Рой under the attack of the hordes of Китин, sweeping the underground galleries and marking the beginning of war and then genocide. Much knowledge was lost during this leak, but now is the time to appropriate your inheritance again !
Join the forces with thousands of other homins, masters of art of magic, war, craft and digging to build your people's destiny again!
Задачи
"The wealth of Ryzom resides in what the players and those who love it can bring to it. For this to happen, we must give them the means and opportunity."
This sentence sums up by itself the essence of the project : to expand the Power to Players beyond the single Role-play and finally give the Ryzom community means to act on the game itself.Архивы/категории
Примечания
Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.
The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.
Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.
Now, you can join us!